PANDUAN CARA BERMAIN PKV LIVE CASINO ( POKER CASINO ) DI BOLAPRO

CARA BERMAIN PKV LIVE CASINO ( POKER CASINO ) DI BOLAPRO

Baccarat

Pengenalan Permainan

Tujuan Bakara adalah untuk mendapatkan tangan dengan total poin yang paling dekat dengan 9. Aces dihitung sebagai satu; 2 hingga 9 sebagai nilai nominalnya; puluhan dan kartu bergambar dihitung sebagai nol. Jika nilai tangan adalah angka dua digit , abaikan digit pertama. Digit terakhir adalah nilai poin Bakara dari tangan. Misalnya: 7+6=13=3 dan 4+6=10=0.Tempatkan taruhan Anda di tangan bankir dan/atau di tangan pemain tangan dan/atau seri. Pemain dan bankir kemudian masing-masing dibagikan dua kartu. Dalam kasus tertentu, kartu ketiga dibagikan kepada pemain atau bankir atau keduanya (Aturan Kartu Ketiga). Kartu dibagikan dari sepatu yang menampung 8 dek kartu. Dek dikocok setiap putaran.

Pemain yang paling dekat dengan 9, menang.

Jenis Taruhan

Aturan Kartu Ketiga

Bagan aturan Bakara berikut mengatur kapan pemain dan/atau bankir akan secara otomatis dibagikan (yaitu “mengikat”) kartu ketiga dalam permainan Bakara:

Pemain

Nilai Poin dari Dua Kartu Pertama:
0 – 1 – 2 – 3 – 4 – 5Menarik kartu.
6 – 7Stands.
8 – 9“Natural hand”, no further draw.

Jika pemain berdiri, maka bankir memukul dengan total 5 atau kurang.Jika pemain melakukan pukulan maka gunakan tabel di bawah ini untuk menentukan apakah bankir memukul atau berdiri.

Bankir

Nilai Poin dari Dua Kartu Pertama:Menarik ketika kartu ketiga pemain adalah:Tidak menarik jika kartu ketiga pemain adalah:
0 – 1 – 2Selalu menarik kartu.
30 – 1 – 2 – 3 – 4 – 5 – 6 – 7 – 98
42 – 3 – 4 – 5 – 6 – 70 – 1 – 8 – 9
54 – 5 – 6 – 70 – 1 – 2 – 3 – 8 – 9
66 – 70 – 1 – 2 – 3 – 4 – 5 – 8 – 9
7Selalu berdiri.
8 – 9Pemain tidak bisa menggambar.Pemain tidak bisa menggambar.

Catatan Penting: Jika Pemain dan/atau Bankir memiliki total 8 atau 9, keduanya stand.Aturan ini mengesampingkan semua peraturan lainnya

Jenis dan Peluang Taruhan

Pemain1:1
Bankir1:0.95
Dasi1:8 / (Taruhan Pemain dan Bankir akan dikembalikan)
Pasangan Pemain/Bankir1:11 / (2 kartu pertama adalah sepasang)
Kecil1:1.5 (jumlah total kartu yang dikeluarkan sama dengan 4)
Besar1:0.54 (jumlah total lisensi lebih dari 4)
Super 61:12 / (Bankir menang dengan total 2 kartu dengan 6 poin)1:20 / (Bankir menang dengan total 3 kartu dengan 6 poin)
Harimau 61:12 / (Bankir menang dengan total 2 kartu dengan 6 poin)1:20 / (Bankir menang dengan total 3 kartu dengan 6 poin)
Harimau Kecil1:22 / saat dealer menang dengan 6 2 kartu (tidak perlu out)
Harimau Besar1:50 / saat dealer menang dengan 6 poin dan 3 kartu (dengan out)
Pasangan harimau1:4 / “Pemain” atau “Bankir” setiap pasangan menang1:20 / “Pemain” setiap pasangan dan “Bankir” setiap pasangan menang1:100 / pasangan “Pemain” dan pasangan “Bankir”, dengan nilai yang sama atau kartu wajah yang sama (misalnya dua pasang sembilan atau dua pasang ratu)
Dasi Harimau1:35 / Bankir 6 poin, Pemain 6 poin, dan seri dianggap sebagai pemenang

Jenis dan peluang taruhan tambahan

Jenis taruhanPenjelasanPeluang(tidak termasuk taruhan)
Pasangan sempurna2 kartu pertama di Bankir atau Pemain adalah pasangan dengan jenis yang sama1:25
salah satu pasangan2 kartu pertama di Bankir atau Pemain adalah pasangan terlepas dari suit1:5
Pasangan bankir dengan warna campuran (kombinasi pasangan bankir)2 kartu pertama di Bankir adalah pair dengan warna campuran, contoh: Bankir pair berisi satu Spade/Club dan satu Heart/Diamond1:5
Pasangan bankir dengan warna yang sama (kombinasi pasangan bankir)2 kartu pertama di Bankir adalah pasangan dengan warna yang sama tetapi berbeda jenisnya, contoh: Pasangan Bankir berisi satu Spade dengan satu Club, atau satu Heart dengan satu Diamond1:10
Pasangan sempurna bankir (kombinasi pasangan bankir)2 kartu pertama di Bankir adalah pasangan dengan jenis yang sama1:20
Pasangan pemain dengan warna campuran (Kombinasi pasangan pemain)2 kartu pertama di Pemain adalah pasangan dengan warna campuran, contoh: Pasangan Pemain berisi satu Spade/Club dan satu Heart/Diamond1:5
Pasangan pemain dengan warna yang sama (Kombinasi pasangan pemain)2 kartu pertama di Pemain adalah pasangan dengan warna yang sama tetapi jenis yang berbeda, contoh: Pasangan pemain berisi satu Spade dengan satu Club, atau satu Heart dengan satu Diamond1:10
Pasangan sempurna pemain (Kombinasi pasangan pemain)2 kartu pertama di Pemain adalah pasangan dengan jenis yang sama1:20
Naga 7Bankir pada kemenangan 3 kartu jumlah total sama dengan 7, hasil lainnya termasuk Seri kalah1:40
Panda 8Pemain yang menang dengan 3 kartu, jumlah totalnya sama dengan 8, hasil lainnya termasuk Seri kalah1:25
Bonus Pemain atau Bonus Bankir*Tangan Non-Alami menang dengan 9 poin1:30
Tangan Non-Alami menang dengan 8 poin1:10
Tangan Non-Alami menang dengan 7 poin1:6
Tangan Non-Alami menang dengan 6 poin1:4
Tangan Non-Alami menang dengan 5 poin1:2
Tangan Non-Alami menang dengan 4 poin1:1
**Nature hand menang1:1
Dasi AlamTaruhan kembalian
Sikap Bankir MenangBankir yang memenangkan 2 kartu pertama jumlah totalnya sama dengan 8 atau 9 poin1:4
Pemain Alam MenangPemain yang memenangkan 2 kartu pertama jumlah totalnya sama dengan 8 atau 9 poin1:4
Total poin bankir 0***Total poin sama dengan 0 pada Bankir1:8
Total poin bankir 1***Total poin sama dengan 1 pada Bankir1:10.5
Total poin bankir 2***Total poin sama dengan 2 pada Bankir1:10.5
Total poin bankir 3***Total poin sama dengan 3 pada Bankir1:10.5
Total poin bankir 4***Total poin sama dengan 4 pada Bankir1:7.5
Total poin bankir 5***Total poin sama dengan 5 pada Bankir1:7.5
Total poin bankir 6***Total poin sama dengan 6 pada Bankir1:5.5
Total poin bankir 7***Total poin sama dengan 7 pada Bankir1:5.5
Total poin bankir 8***Total poin sama dengan 8 pada Bankir1:5.5
Total poin bankir 9***Total poin sama dengan 9 pada Bankir1:5.5
Total poin pemain 0***Total poin sama dengan 0 pada Pemain1:8
Total poin pemain 1***Total poin sama dengan 1 pada Pemain1:10.5
Total poin pemain 2***Total poin sama dengan 2 pada Pemain1:10.5
Total poin pemain 3***Total poin sama dengan 3 pada Pemain1:10.5
Total poin pemain 4***Total poin sama dengan 4 pada Pemain1:9.5
Total poin pemain 5***Total poin sama dengan 5 pada Pemain1:9.5
Total poin pemain 6***Total poin sama dengan 6 pada Pemain1:5.5
Total poin pemain 7***Total poin sama dengan 7 pada Pemain1:5.5
Total poin pemain 8***Total poin sama dengan 8 pada Pemain1:5.5
Total poin pemain 9***Total poin sama dengan 9 pada Pemain1:5.5

*Tangan Non-Nature adalah Bankir atau Pemain perlu menarik kartu ketiga ketika jumlah total 2 kartu pertama Bankir atau Pemain tidak sama dengan 8 atau 9.**Natural hand adalah Bankir atau Pemain 2 kartu pertama jumlah total sama dengan 8 atau 9.***”Total poin Bankir” dan “Total poin Pemain” dibayarkan secara terpisah, tidak dipengaruhi oleh hasil menang/kalah Pemain dan Bankir.

Penjelasan Tambahan

1. Jangan kecuali bertaruh pada “Besar”/”Kecil”/”Panda 8”/”Dragon 7” setelah game No.30 di setiap Sepatu.

2. Jangan kecuali bertaruh pada “Bonus bankir” dan “Bonus pemain” setelah game No.45 di setiap Sepatu.

3. Jangan kecuali bertaruh pada “Total poin Bankir” dan “Total poin pemain” setelah game No.50 di setiap sepatu.

4. Pemain dapat mengaktifkan dan menonaktifkan tombol Non-komisi. Semua tabel taruhan cepat akan mengikuti tombol tabel utama.

Tidak ada pembayaran Komisi Bakara

1. Bankir membayar 1:1 (Bankir menang dengan poin apa pun kecuali ‘6’).

2. Bankir membayar 0,5:1 (Bankir menang di ‘6’).

3. Taruhan lainnya sama dengan Bakara.

Perhatian

Perhatian

1. Pemain tidak bisa bertaruh “Besar/Kecil” setelah permainan No.30 di setiap sepatu.

2. Batas meja adalah meminimalkan dan memaksimalkan taruhan jenis taruhan utama dalam permainan meja ini. Batas taruhan pemain pada setiap jenis taruhan tergantung pada persimpangan batas permainan dan batas pribadi pemain. Pemain dapat menghubungi layanan pelanggan jika dia ingin mengubah batas pribadi.

3. Dalam beberapa kasus, sistem tidak dapat mengenali kartu saat dealer melakukan transaksi. Dealer akan memindai ulang kartu tersebut hingga sistem mengenalinya. (Taruhan dan pembayaran akan dibatalkan jika terjadi kerusakan sistem.)

4. Jika hasil game salah, hasil game akan dihitung ulang mengikuti video game

2. MP BACCARAT

Ada dua pola taruhan di Tidak Melihat Bakara: Taruhan Sisi dan Bergabung. Jika meja tidak penuh (kurang dari 7 orang yang duduk), pemain akan memasuki meja dengan pola taruhan Join; jika meja penuh (7 orang yang duduk), pemain akan memasuki meja dengan pola taruhan Side Bet, dan sistem akan menunjukkan pengingat taruhan samping.

Kartu Mi:

1. Hanya pemain taruhan yang bergabung yang dapat mengungkapkan kartu;

2. Jika pemain yang berbeda memasang taruhan di tangan yang sama (tangan Bankir/tangan Pemain), pemain yang jumlahnya lebih besar bisa mendapatkan kesempatan untuk mengungkapkan kartu dari tangan yang sesuai.

3. Jika pemain yang berbeda menempatkan jumlah taruhan yang sama di tangan yang sama, pemain yang mengkonfirmasi taruhan sebelumnya bisa mendapatkan kesempatan untuk mengungkapkan kartu.

4. Jika salah satu pemain memasang taruhan pada Pemain dan Bankir di tangan yang sama, maka pemain tersebut bisa mendapatkan kesempatan untuk mengungkapkan kartu dari sisi taruhan yang lebih tinggi. (Dengan premis bahwa pemain lain tidak memasang taruhan di sisi ini atau jumlah taruhan mereka kurang dari taruhan selisih pemain ini Pemain dan Bankir)

Aturan Kartu Ketiga

Bagan aturan Bakara berikut mengatur kapan pemain dan/atau bankir akan secara otomatis dibagikan (yaitu “menarik”) kartu ketiga dalam permainan bakarat:

Pemain

Jika pemain berdiri, maka bankir memukul dengan total 5 atau kurang. Jika pemain melakukan pukulan maka gunakan tabel di bawah ini untuk menentukan apakah bankir memukul atau berdiri.

Bankir

Nilai Poin dari Dua Kartu Pertama:
0 – 1 – 2 – 3 – 4 – 5Mengambil kartu.
6 – 7Berdiri.
8 – 9“Tangan alami”, tidak ada undian lebih lanjut.

Catatan penting: Jika Pemain dan/atau Bankir memiliki total 8 atau 9, keduanya stand. Aturan ini mengesampingkan semua aturan lainnya.

Jenis dan Peluang Taruhan

Nilai Poin dari Dua Kartu Pertama:Mengundi ketika kartu ketiga pemain adalah:Tidak menarik jika kartu ketiga pemain adalah:
0 – 1 – 2Selalu menarik kartu.
30 – 1 – 2 – 3 – 4 – 5 – 6 – 7 – 98
42 – 3 – 4 – 5 – 6 – 70 – 1 – 8 – 9
54 – 5 – 6 – 70 – 1 – 2 – 3 – 8 – 9
66 – 70 – 1 – 2 – 3 – 4 – 5 – 8 – 9
7Selalu berdiri.
8 – 9Pemain tidak bisa menggambar.Pemain tidak bisa menggambar.

Tidak ada pembayaran Komisi Bakara

1. Bankir membayar 1:1 (Bankir menang dengan poin apa pun kecuali ‘6’).

2. Bankir membayar 0,5:1 (Bankir menang pada ‘6’).

3. Taruhan lainnya sama dengan Bakara.

Aturan Permainan

Perhatian

1. Pemain tidak bisa bertaruh “Besar/Kecil” setelah permainan No.30 di setiap sepatu.

2. Batas meja adalah meminimalkan dan memaksimalkan taruhan jenis taruhan utama dalam permainan meja ini. Batas taruhan pemain pada setiap jenis taruhan tergantung pada persimpangan batas permainan dan batas pribadi pemain. Pemain dapat menghubungi layanan pelanggan jika dia ingin  mengubah batas pribadi.

3. Dalam beberapa kesempatan, sistem tidak dapat mengenali kartu saat dealer menangani. Dealer akan memindai ulang kartu tersebut sampai sistem mengenalinya. (Taruhan dan pembayaran akan dibatalkan jika terjadi kerusakan sistem.)

4. Jika hasil game salah, hasil game akan dihitung ulang mengikuti video game.

PemainMembayar 1 banding 1
BankirMembayar 0,95 banding 1
DasiMembayar 8 banding 1 (Taruhan Pemain dan Bankir akan dikembalikan)
Pasangan Pemain/Bankir(2 kartu pertama adalah sepasang) – Membayar 11 banding 1
Kecil1 kalah 1,5 (jumlah total kartu yang dikeluarkan sama dengan 4)
Besar1 kalah 0,54 (jumlah total lisensi lebih dari 4)

3. DragonTiger

Pengenalan Permainan

Tujuan Yongho adalah untuk mendapatkan kartu dengan skor tertinggi.Setiap kelompok terdiri dari empat warna bunga, yaitu Pulau Hitam, Pulau Hongdo, Bunga Rumput, dan Patung Persegi.Setiap warna bunga terdiri dari 1-10 kartu angka dari K, Q, J, dan 10 kartu lainnya, dan kartu tersebut terdiri dari A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K sejak kecil. (Jika kartu sama, perbandingan warna bunga, mulai dari yang besar dan kecil, hitam, merah, bunga rumput, dan persegi) hitung titik dengan satu kartu dan tentukan pertandingan dengan satu kartu.

Peringkat Kartu:

K adalah yang terbesar dari urutan kekalahan, dan A adalah yang terkecil (jika kalah sama, maka relatif memiliki pola). Yang besar adalah Pulau Hitam, Hongdo, Bunga Rumput, dan Persegi) K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1 (A).

Jenis Taruhan

Jenis dan Peluang Taruhan

Naga1:1
Harimau1:1
Mengikat1 : 16 (Harimau dan naga masing-masing kehilangan semua taruhan.)
Naga Aneh1:1.05
Naga Bahkan1:0.75
Naga Hitam1:0.9
Naga Merah1:0.9
Harimau Aneh1:0.75
Harimau Bahkan1:1.05
Harimau Hitam1:0.9
Harimau Merah1:0.9
Aturan Permainan

Pergi ke tempat tertinggi dan mendapatkan kartu itu dari pihak penerima kartu.Tim yang sama dengan warna dan skor kedua belah pihak adalah seri.Namun, dia mengatakan bahwa jika ada pertandingan yang seri, semua taruhan naga dan harimau bisa kalah..

4. SicBo

Sic Bo bermain dengan tiga dadu yang terdiri dari 6 nilai nominal dan diberi nomor dengan menggunakan titik dari satu hingga enam. Beberapa set opsi taruhan yang memiliki peluang pembayaran berbeda akan mengakhiri permainan apa pun tergantung pada hasil dari tiga dadu. Setiap lemparan dadu, harus diletakkan rata dan tidak ada dadu di atas dadu lain yang dianggap permainan yang sah.

Jenis Taruhan
Tunggal

Ada enam area taruhan Satu (1), Dua (2), Tiga (3), Empat (4), Lima (5), dan Enam (6) yang mewakili 6 nilai nominal sebuah dadu.

Kombinasi

Ada 15 area taruhan untuk semua kemungkinan dua kombinasi dadu (misalnya 1 dan 3). Taruhan menang jika kedua angka muncul.

Total Dadu

Ada 14 area taruhan 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, dan 17. Ini adalah kemungkinan daftar hasil tiga dadu kecuali 3 dan 18. Jika taruhan ditempatkan pada salah satu angka yang mewakili taruhan Total Dadu dan hasil total cocok dengan tiga dadu dengan taruhan menang. Total 3 atau 18 selalu kalah. Total yang berbeda memiliki peluang yang berbeda dan karenanya memiliki pembayaran yang berbeda.

Besar/Kecil

Bertaruh bertaruh bahwa ketiga dadu akan berjumlah antara 4 dan 10 “Kecil” atau antara 11 hingga 17 “Besar”. Jika ada taruhan yang cocok dengan hasil dadu tertentu, tentukan taruhan yang menang, dan semua taruhan kalah menjadi tiga kali lipat.

Ganjil/Genap

Bertaruh bertaruh bahwa total tiga dadu akan menjadi angka Ganjil atau Genap. Jika ada taruhan yang cocok dengan hasil dadu tertentu, tentukan taruhan yang menang, dan semua taruhan kalah menjadi tiga kali lipat.

Dadu Ganda

A Hasil ganda ketika sebuah dadu dilempar terdiri dari dua dari tiga dadu yang memiliki angka yang sama. Ada enam taruhan ganda, ganda 1 hingga ganda 6. Jika taruhan ditempatkan pada salah satu area taruhan Ganda dan dua dari tiga dadu cocok ganda dengan taruhan menang. Dalam kasus (tiga kali lipat) jika dadu adalah 5, 5, 5 Anda masih hanya dibayar sebagai taruhan dadu ganda.

Triple Spesifik/Triple Apa Saja

Jika sebuah dadu terdiri dari ketiga dadu yang memiliki angka yang sama menang. Ada 6 opsi taruhan dari triple 1 hingga triple 6. Any Triple” ini memungkinkan Anda memasang taruhan pada enam kombinasi taruhan triple yang berbeda sekaligus.

Aturan Permainan
Jenis TaruhanDeskripsiPeluang Pembayaran
Total Spesifik
BesarJumlah 3 dadu adalah 11 sampai 17 (kerugian pada tiga kali lipat)1:1
KecilJumlah 3 dadu adalah 4 hingga 10 (kerugian pada tiga kali lipat apa pun1:1
GanjilJumlah 3 dadu adalah 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17 (kerugian pada tiga kali lipat)1:1
GenapJumlah 3 dadu adalah 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16 (kerugian pada tiga kali lipat1:1
4 atau 17Total kombinasi jumlah 4 atau 11:50
5 atau 16Total kombinasi jumlah 5 atau 161:18
6 atau 15Total kombinasi jumlah 6 atau 151:14
7 atau 14Total kombinasi jumlah 7 atau 11:12
8 atau 13Total kombinasi jumlah 8 atau 11:8
9, 10, 11 atau 12Total kombinasi jumlah 9, 10, 11 atau 121:6
Taruhan Kombinasi
Tiga SpesifikTiga dadu menunjukkan angka yang sam1:150
Tiga TigaTiga dadu yang menunjukkan angka yang sama1:24
Dadu GandaKombinasi dua dadu tertentu dengan angka yang sama1:8
KombinasiKombinasi dua dadu tertentu dengan angka berbed1:5
Dadu TunggalSatu dadu menunjukkan angka yang sama – Tungga1:1
Dua dadu menunjukkan angka yang sama – Gand1:2
Tiga dadu menunjukkan angka yang sama – Tiga kali lipa1:3

5. BULLBULL

Pengenalan Permainan

Banteng Banteng adalah sejenis permainan kartu poker tradisional dan populer di provinsi Guangdong, Guangxi, Hunan dan Jiangsu dan Zhejiang. Fitur terbesar Banteng Banteng adalah aturannya yang mudah dipahami.

Jenis Taruhan

Permainan ini menggunakan 52 kartu (tidak termasuk Joker). Berikan 5 kartu kepada setiap pemain di setiap putaran permainan. Temukan 3 kartu yang dapat berjumlah 10 atau kelipatan 10. Jika sisa 2 kartu berjumlah lebih dari 10 , totalnya harus minus 10, kemudian, poin yang tersisa membandingkan poin dengan Bankir.

Anda memiliki beberapa jenis taruhan yang dapat dipilih, silakan lihat berikut ini:

1. “Pemain 1” : Sama, Ganda, Banyak

2. “Pemain 2” : Sama, Ganda, Banyak

3. “Pemain 3” : Sama, Ganda, Banyak

Catatan: Saat Anda bertaruh pada Double, “Kredit” harus lebih tinggi dari 5 kali jumlah taruhan (jumlah taruhan x peluang 5P). Harap baca “Penjelasan” untuk lebih jelasnya.
●Kartu Pertama: Dealer menunjukkan “Kartu Pertama” saat setiap putaran permainan dimulai. Menurut peringkat “Kartu Pertama”, tentukan posisi transaksi. (dimulai dari Dealer berlawanan arah jarum jam)
Urutan Transaksi: berlawanan arah jarum jam
Kartu PertamaUrutan Transaksi
A, 5, 9, KBankir, Pemain1, Pemain2, Pemain3
2, 6, 10Pemain1, Pemain2, Pemain3, Bankir
3, 7, JPemain2, Pemain3, Bankir, Pemain1
4, 8, TPemain3, Bankir, Pemain1, Pemain2
Ikuti urutan di atas. Bagikan 5 kartu ke setiap pemain termasuk Bankir

●Besar/Kecil

Selama permainan, jika poinnya sama, pemain harus memilih kartu dengan peringkat tertinggi dari 5 kartu untuk dibandingkan. Pemain yang memiliki kartu peringkat tertinggi menang. Jika poin dan peringkatnya sama, pemain perlu untuk membandingkan setelannya. Silakan lihat tabel di bawah ini.

●Jenis Kartu:
Jenis KartuDiagramPenjelasan
5P(5 J、Q、K)K(♠),Q(♥),K(♣),J(♦),J(♠)5 kartu terdiri dari J, Q, K
Banteng Banteng9(♣),A(♦),K(♠),10(♣),Q(♥)3 kartu dijumlahkan menjadi kelipatan 10. Sisa 2 kartu dijumlahkan hingga 10 atau 20.
Banteng 97(♦),2(♣),A(♥),6(♥),3(♣)3 kartu dijumlahkan menjadi kelipatan 10. Sisa 2 kartu dijumlahkan hingga 9 atau 19.
Banteng 8K(♣),Q(♥),J(♣),A(♠),7(♦)3 kartu dijumlahkan menjadi kelipatan 10. Sisa 2 kartu dijumlahkan menjadi 8 atau 18.
Banteng 7K(♣),7(♠),3(♥),9(♥),8(♣)3 kartu dijumlahkan menjadi kelipatan 10. Sisa dari 2 kartu dijumlahkan menjadi 7 atau 17.
Banteng 6 (termasuk Banteng 6) dan lebih sedikit adalah jenis kartu normal

PENGHITUNGAN KARTU BESAR & KECIL

Jenis KartuPenjelasan
Jenis Kartu52 kartu, tidak termasuk Joker
PoinJ, Q, K sama dengan 10. Kartu lain akan membawa nilai numerik yang ditunjukkan. As sama dengan 1.
Ukuran kartu5P(5 J、Q、K) > Banteng Banteng > Banteng 9 > Banteng 8 > Banteng 7 > Banteng 6 > Banteng 5 > Banteng 4 > Banteng 3 > Banteng 2 > Banteng 1 > Tidak ada banteng
PangkatK > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2 > A
SetelanSpades(♠) > hearts Hati(♥) > clubs Klub(♣) > diamonds Berlian(♦)
Aturan Permainan
●HASIL
Peluang Menang
Jenis KartuOdds Of EqualPeluang GandaPeluang Banyak
5P(5 J、Q、K)1:0.951:4.751:10.45
Banteng Banteng1:0.951:2.851:9.50
Banteng 91:0.951:1.901:8.55
Banteng 81:0.951:1.901:7.60
Banteng 71:0.951:1.901:6.65
Banteng 61:0.951:0.951:5.70
Banteng51:0.951:0.951:4.75
Banteng 41:0.951:0.951:3.8
Banteng 31:0.951:0.951:2.85
Banteng 21:0.951:0.951:1.90
Banteng 11:0.951:0.951:0.95
Tidak Ada Banteng1:0.951:0.951:0.95
OPeluang Kalah
Jenis KartuTingkat kompensasi rata-rataTingkat kompensasi gandaTingkat kompensasi banyak
5P(5 J、Q、K)Kalah 1:1Kalah 1:5Kalah 1:11
Banteng BantengKalah 1:1Kalah 1:3Kalah 1:10
Banteng 9Kalah 1:1Kalah 1:2Kalah 1:9
Banteng 8Kalah 1:1Kalah 1:2Kalah 1:8
Banteng 7Kalah 1:1Kalah 1:2Kalah 1:7
Banteng 6Kalah 1:1Kalah 1:1Kalah 1:6
Banteng 5Kalah 1:1Kalah 1:1Kalah 1:5
Banteng 4Kalah 1:1Kalah 1:1Kalah 1:4
Banteng 3Kalah 1:1Kalah 1:1Kalah 1:3
Banteng 2Kalah 1:1Kalah 1:1Kalah 1:2
Banteng 1Kalah 1:1Kalah 1:1Kalah 1:1
Tidak ada bantengKalah 1:1Kalah 1:1Kalah 1:1
Metode perhitungan pembayaran “bertaruh pada Banyak”: odds jenis kartu Pemain 1/Pemain 2/Pemain 3 kurangi odds jenis kartu Bankir; jika jenis kartu Pemain dan Bankir sama, pembayaran mengikuti odds yang sama.

Contoh:

1. Bertaruh pada ‘Banyak’ di bawah Pemain 2, hasil Pemain 2 adalah ‘Banteng 9’, hasil Bankir adalah ‘Banteng 2’. Pemain 2 Banteng 9(8.55 kali) – Bankir Banteng 2(1.9 kali)=6.65 kali, Pemain 2 menang : jumlah taruhan *6.65.

2. Bertaruh pada ‘Banyak’ di bawah Pemain 2, hasil Pemain 2 adalah ‘Tidak ada banteng’, hasil Bankir adalah ‘Banteng 5’. Pemain 2 Tidak ada banteng(0kali) – Bankir Banteng 5(5 kali)= -5 kali, Pemain 2 kalah : jumlah taruhan *5.

3. Taruhan pada ‘Banyak’ di bawah Pemain 2, hasil Pemain 2 adalah ‘Banteng 9’, hasil Bankir adalah ‘Banteng 9’. Kartu Bankir terbesar lebih besar dari kartu terbesar Pemain 2, Bankir menang. Pemain 2 kalah jumlah taruhan* 1.

PENJELASAN:

1. Saat Anda bertaruh pada Double, “Kredit” anggota harus lebih tinggi dari 5 kali “jumlah taruhan” (jumlah taruhan x peluang 5P).

2. Saat Anda bertaruh pada Perkalian, “Kredit” anggota harus lebih tinggi dari 11 kali dari “jumlah taruhan” (jumlah taruhan x peluang 11P).

3. Harap berhati-hati. Yang sama tidak disertakan.

Contoh:

Anggota A: “Kredit: 1100” Jumlah taruhan maksimum pada Ganda: 220.Skor taruhan maksimum berlipat ganda adalah:100, Jumlah taruhan maksimum pada Equal: 1100.

Contoh Taruhan dan Pembayaran:
Contoh 1
KondisiPemain bertaruh 100 poin di pintu ‘Pemain 2’ dan bertaruh di [dua kali lipat]
Saldo Yang TersediaDeduct 500 poin
HasilBankir:Banteng 7Pemain 2:Banteng 5
PembayaranKembalikan 300 poin
Contoh 2
KondisiPemain bertaruh 100 poin di pintu ‘Pemain 2’ dan bertaruh di [dua kali lipat]
Saldo Yang TersediaDeduct 500 poin
HasilBankir:Banteng 1Pemain 2:Banteng Banteng
PembayaranKembalikan 500 poinPembayaran: 285 poin
Contoh 3
KondisiPemain bertaruh 100 poin di pintu ‘Pemain 2’ dan bertaruh di [banyak]
Saldo Yang TersediaDeduct 1100 poin
HasilsBankir:Banteng 7Pemain 2:Banteng 5
PembayaranKembalikan 900 poin
Contoh 4
KondisiPemain bertaruh 100 poin di pintu ‘Pemain 2’ dan bertaruh di [banyak]
Saldo Yang TersediaDeduct 1100 poin
HasilsBankir: Banteng 1Pemain 2: Banteng Banteng
PembayaranKembalikan 1100 poinPembayaran: 855 poin

6. ROULETTE

Pengenalan Permainan

Permainan Roulette terdiri dari 37 kantong bernomor di roda, dan sebuah bola dapat mendarat di sembarang kantong bernomor. Tempat bernomor saku dalam urutan tidak berurutan mulai dari 0 hingga 36 total 37 nomor saku, setiap nomor saku digabungkan dengan warna merah dan hitam , dan nol (0) berwarna hijau. Ada banyak cara berbeda untuk memasang taruhan roulette di French/EuropeanRoulette. Setiap taruhan mencakup kumpulan angka yang berbeda dan memiliki distribusi yang berbeda.

Jenis Taruhan
Lurus ke Atas

Anda dapat bertaruh pada angka berapa pun, termasuk 0, dengan menempatkan chip di tengah angka.

Taruhan Terpisah

Anda dapat bertaruh pada dua angka dengan menempatkan chip pada garis yang membagi kedua angka tersebut.

Taruhan Jalanan

Untuk bertaruh pada deretan tiga angka (jalan), tempatkan sebuah chip pada garis batas meja roulette, di akhir baris yang sesuai.

Taruhan Pojok

Anda dapat bertaruh pada empat angka dengan menempatkan chip di sudut tempat keempat angka bertemu.

Empat Taruhan

Anda dapat bertaruh pada angka 0, 1, 2, dan 3 dengan menempatkan chip Anda pada garis batas, di mana garis antara 0 dan baris pertama memotongnya.

Taruhan Garis

Anda dapat bertaruh pada dua taruhan jalanan (yaitu, enam angka berbeda dalam dua garis dari tiga angka), dengan menempatkan chip Anda pada garis batas meja roulette di mana garis yang membagi dua garis memotongnya.

Taruhan Baris

Ada tiga kotak berlabel “2 hingga 1” di bagian bawah setiap baris angka. Anda dapat memasang taruhan untuk semua angka dalam satu baris dengan menempatkan chip di salah satu kotak ini. Jika salah satu dari angka tersebut di baris yang dipilih dipukul, Anda dibayar 2:1; 0 adalah angka yang kalah.

Lusin Taruhan

Anda dapat bertaruh pada sekelompok dua belas angka dengan menempatkan chip Anda di salah satu dari tiga kotak bertanda “1st 12,” “2nd 12,” atau “3rd 12.” Jika salah satu dari 12 Anda nomor dipukul, Anda dibayar 2:1; 0 adalah angka yang kalah.

Taruhan Merah/Hitam, Genap/Ganjil, Rendah/Tinggi

Anda dapat memasang taruhan di salah satu kotak di sepanjang sisi panjang meja yang menutupi setengah dari angka di meja roulette (tidak termasuk 0). Setiap kotak mencakup 18 angka. Anda memenangkan uang genap (1 banding 1) pada semua taruhan ini; 0 adalah angka yang kalah.

Aturan Permainan

Tabel Kemenangan

Penutup ChipIstilahMembayar
1 nomorLurus ke Atas35 banding 1
2 angkaTaruhan Terpisah17 banding 1
3 angkaTaruhan Jalanan11 banding 1
4 angkaTaruhan Pojok8 banding 1
4 angkaTaruhan Empat8 banding 1
6 angkaTaruhan Baris5 banding 1
12 angkaTaruhan Lusin atau Taruhan Baris2 banding 1
18 angkaTaruhan Merah/Hitam, Genap/Ganjil atau Rendah/Tinggi1 banding 1

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *